Juego de la semana: Super Mario World (snes)
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Juego de la semana: Super Mario World (snes)
Juego insignia que Nintendo utilizó para el lanzamiento de su consola Super Nintendo, allá por el año 1992 en España. Antes incluso de su salida fue criticado por no aprovechar el potencial de la consola y ser bastante parecido a su predecesor, Super Mario Bros 3 de Nes. Muchas bocas quedaron calladas cuando pudieron probar el juego y darse cuenta del salto que la saga había pegado: se había mejorado tanto la jugabilidad como los gráficos, sin olvidarnos del sonido.
Sin embargo, el sistema de juego seguía siendo prácticamente el mismo. Nos vamos moviendo por un mapa a través del cual vamos avanzando y accediendo a los nuevos niveles. En algunos de ellos había que ser un maestro de los saltos, en otros tener una gran habilidad con la cruceta del mando, numerosos enemigos, la posibilidad de volar... todo ello combinado de manera magistral, otorgando variedad y diferenciación a todos y cada uno de los 96 niveles que componían el juego.
Por primera vez se nos permite volver a repetir niveles ya completados con el objeto de recolectar monedas, objetos, o bien de encontrar las salidas hacia niveles secretos, los cuales eran bastante numerosos. A través de estas salidas secretas, accederemos a fases ocultas y/o secretos que el juego esconde.
Muy por encima hemos pasado la posibilidad de volar. Gracias a la capa, objeto rescatado del Super Mario Bros 3, Mario tiene la capacidad de realizar grandes y amplios vuelos, lo cual dota al juego de una dimensión vertical, ofreciendo así más posibilidades y mayor número de secretos por descubrir.
Aparte de los ya conocidos Mario, Luigi, Peach, Bowser y demás personajes de la saga, en esta entrega se nos presenta a Yoshi, un dinosaurio junto al cual Mario recorre el extenso mapeado. Aparece en muchas de las fases y montados en él algunos de los niveles son más sencillos de superar, si bien para ciertos secretos y poder superar algunos niveles es imprescindible su ayuda.
El juego presenta una dificultad elevada, muy ajustada para ser más exactos, si bien en cuanto se hace uno con el control de Mario se vuelve un poco más sencillo. Un control preciso y exacto, nada defectuoso como en los primeros Marios, donde era algo impreciso. En cuanto a la dificultad propia de los niveles, pues hay de todo, si bien algunos de los retos que se nos plantean son bastante complicados.
Los gráficos son nítidos, de gran colorido, buen diseño y animaciones muy suaves. Primeros experimentos con el Modo 7, con muy buenos resultados, sin ninguna acrobacia técnica, pero con muy buenos resultados. Efectos de sonido muy buenos, y animadas melodías, de las mejores del universo Mario. Las melodías merecen la pena ser escuchadas aparte, destacando algunas de ellas como la de las casas fantasma, los castillos, la del mundo estrella, los niveles acuáticos,... destacando, bajo mi punto de vista, la canción final. Muy bueno el detalle de cambiar de ritmo en función de si Mario se montaba en Yoshi o no.
Los años han pasado, y este Mario ha envejecido pero que muy bien. Para poder disfrutar de él tan solo tenemos 2 opciones: o bien jugarlo con el cartucho de la ya mítica Super Nintendo, si eres un afortunado y aún la tienes en tu poder, o bien teniendo una Wii y descargarlo para la Consola Virtual.
Entretenimiento y diversion en estado puro. Toda una delicia.
Aqui el link de descarga:
http://www.emugamesworld.com/content/view/366/29/
Tomado de: http://www.ultimapantalla.net/2007/06/super-mario-world.html
Invitado- Invitado
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